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标题: 如何在ProE中将零件渲染成透明效果 [打印本页]

作者: okoxox    时间: 2018-1-5 18:22
标题: 如何在ProE中将零件渲染成透明效果
下面介绍在Proe中如何将零件渲染成透明体效果,教程如下。

打开之前做的零件。
(, 下载次数: 367)
在工具栏空白处点右键,勾选“渲染”工具。
(, 下载次数: 387)
如上图红色方框框中的部分,渲染工具出来了。
(, 下载次数: 385)
进入外观库,红色方框这里是选择材质的。
(, 下载次数: 365)
材质库里面有几种材质,有几个英语不认识!
(, 下载次数: 386)
我们先试试玻璃的。
(, 下载次数: 417)
将零件赋予它玻璃材质,透明了,不仔细看还看不出来。
(, 下载次数: 393)
点渲染工具的“场景”。
(, 下载次数: 408)
选择红色方框的这个场景。
(, 下载次数: 375)
光源这里可以启用阴影,渲染出来效果比较真实。
(, 下载次数: 367)
调整光源的焦点,指向你想要突显的部分。
(, 下载次数: 388)
进入渲染设置。
(, 下载次数: 390)
质量调整为“最大”。
(, 下载次数: 379)
可以启用“水印”。
(, 下载次数: 402)
选择“渲染区域”,个人认为渲染区域小点,对电脑负荷要小。
(, 下载次数: 400)
看出来的效果,好像太白,太亮了一点,大体上可以看出是玻璃的。
(, 下载次数: 399)
调整房间里面,地板到零件的距离,让阴影更明显。
(, 下载次数: 393)
在渲染一次,阴影效果出来了。
(, 下载次数: 444)
再将渲染设置里面,质量和精度都调整到最大。
(, 下载次数: 394)
看看效果怎么样。
(, 下载次数: 398)


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