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标题:
如何在ProE中将零件渲染成透明效果
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作者:
okoxox
时间:
2018-1-5 18:22
标题:
如何在ProE中将零件渲染成透明效果
下面介绍在Proe中如何将零件渲染成透明体效果,教程如下。
打开之前做的零件。
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在工具栏空白处点右键,勾选“渲染”工具。
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如上图红色方框框中的部分,渲染工具出来了。
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进入外观库,红色方框这里是选择材质的。
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材质库里面有几种材质,有几个英语不认识!
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我们先试试玻璃的。
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将零件赋予它玻璃材质,透明了,不仔细看还看不出来。
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点渲染工具的“场景”。
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选择红色方框的这个场景。
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光源这里可以启用阴影,渲染出来效果比较真实。
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调整光源的焦点,指向你想要突显的部分。
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进入渲染设置。
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质量调整为“最大”。
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可以启用“水印”。
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选择“渲染区域”,个人认为渲染区域小点,对电脑负荷要小。
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看出来的效果,好像太白,太亮了一点,大体上可以看出是玻璃的。
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调整房间里面,地板到零件的距离,让阴影更明显。
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在渲染一次,阴影效果出来了。
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再将渲染设置里面,质量和精度都调整到最大。
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看看效果怎么样。
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作者:
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2020-8-14 20:48
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2020-8-16 15:12
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