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    <title>好牛图创 - 曲面造型</title>
    <link>https://okoxox.com/forum-48-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 曲面造型</description>
    <copyright>Copyright(C) 好牛图创</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 13:08:27 +0000</lastBuildDate>
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      <title>好牛图创</title>
      <link>https://okoxox.com/</link>
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      <title>如何在ProE里面将圆锥曲面展开成平面</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-157-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[1在圆锥曲面上切一条缝
先拉伸一个平面，然后用修剪命令切出一个宽度为零的细缝，便于后面沿此缝展平，效果如下图所示。

2创建基准点（展平需要的原点）
采用基准点命令，在细缝的任意一端创建基准点，该点用于定义源面组展平后的相切面，如下图所示。

3展平操 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Wed, 10 Jul 2019 09:35:21 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>超级经典的proe补面方法，值得一看</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-38-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一个非常经典的proe补面教程，喜欢曲面的小伙伴赶快上手练一练吧！
下图是模型的初始状态。
下图是完成后的模型。
方法：
1.点击【造型】，进入造型环境，点击曲线按钮，曲线类型选择在平面上的曲线，即下图红色方框所示，按住shift键点击下图红色圆圈的位置。
按 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Tue, 02 Jan 2018 08:17:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如何通过补面方式创建壶手把</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-37-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一个非常经典的proe补面教程，喜欢曲面的小伙伴赶快上手练一练吧！
原始模型如下：
 完成后的模型如下：
方法：
1.点击【造型】，进入造型环境。点击【曲线】，类型选择平面曲线，按照shift键捕捉下面两点。点击勾号退出。
选择曲线，鼠标右击选择【编辑定义】，设 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Tue, 02 Jan 2018 07:48:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>鸟巢型曲面的实例新手必练</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-36-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[今天小编使用Proe创建一个鸟巢型曲面，其中涉及到投影、曲面修剪、可变截面扫描、曲面合并以及加厚等命令，值得proe新手练习。当然创建这个曲面的方法有很多，小编的方法不一定是最好的，希望小伙伴们能够想到更好的方法。
方法：
1.新建文件后，点击【扫描】-【曲面 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Tue, 02 Jan 2018 07:25:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>巧妙通过导入外部数据创建人体模型</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-35-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[人体是由很多复杂的曲面构成的，在构建这些曲面之前我们需要创建样条曲线。本教程介绍了如何通过导入外部数据创建样条的方法。
方法：
1.点击【草绘】，选择TOP平面作为草绘平面，任意绘制一段样条曲线。
2.点击【草绘】-【坐标系】，在坐标原点处放置一个坐标系，如 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Tue, 02 Jan 2018 07:07:48 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>可变截面扫描创建出烧杯模型</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-34-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[只要一个可变截面扫描即可创建出烧杯模型，很简单吧！让你见识一下Proe的可变截面扫描有多强大！
方法：
1.在TOP平面绘制如下图所示的草绘，一条作为可变截面扫描的扫描轨迹，一条作为引导线。
2.创建基准轴。
3.点击【可变截面扫描】，类型选择实体，激活“创建薄 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Tue, 02 Jan 2018 06:26:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Proe通过边界混合创建三角标志</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-33-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一个不错的Proe边界混合练习题，适合练手！
方法：
1.点击草绘，选择FRONT平面作为草绘平面，绘制如下图所示的草绘。
2.退出草绘，点击【边界混合】命令，按住Ctrl依次选择上一步的两个直线段并将边界条件均设置为“垂直”。
点击【约束】，勾选“显示拖动控制滑块 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Tue, 02 Jan 2018 06:01:21 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>通过Proe可变截面扫描创建灯罩</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-32-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[小小的灯罩涉及到的操作技巧可不少呢！重点是先创建好曲线，以线构面，这样就简单多了。
方法：
1.点击旋转，类型选择曲面，选择FRONT平面作为草绘平面，绘制如下图所示的草绘。
完成。
2.点击草绘，在FRONT平面绘制如下图所示的草绘。
3.创建基准平面DTM1。
4.选 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Tue, 02 Jan 2018 05:47:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如何使用投影创建一把曲型叉子？</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-31-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[对于Proe新手来说，创建一把叉子或者勺子很大的可能会一脸懵比，主要是缺乏一些建模思路和经验导致的。本教程虽然很简单，但是其中的建模思路还是值得新手借鉴的。
方法：
1.点击草绘按钮，在FRONT平面绘制如下图所示的样条曲线。下图只标出了样条曲线的端点尺寸，如 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Tue, 02 Jan 2018 03:31:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如何使用带曲面功能提高曲面的质量？</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-30-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[带曲面是一个基准，表示沿基础曲线创建的一个相切区域，“带”曲面主要起到相切参照的作用。如何使用带曲面提高曲面的质量？以一个简单的例子进行说明。
方法:
1.下图是模型最初的状态。
2.点击【边界混合】，，创建出下面的曲面。
完成。
3.首先我们直接利用边界 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Tue, 02 Jan 2018 03:18:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>可变截面扫描一步创建曲面吸管</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-29-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[夏天想喝饮料怎么办？首先你得使用Proe做一个吸管给自己。come on，你很有天分，来和我一起学做吸管吧！
最终结果如下图所示。
1.在FRONT平面绘制如下图所示的草绘。
2.点击【可变截面扫描】，类型选择实体，选择上一步绘制的草绘作为扫描轨迹，点击控制面板上的草绘 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Tue, 02 Jan 2018 02:29:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>曲面修剪在proe中的使用方法</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-25-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[proe曲面修剪，一般有以下几种方法：1、通过拉伸等工具切除曲面，2、通过曲面进行修剪曲面，3、通过基准面修剪曲面，4、通过曲线修剪曲面。

1、通过拉伸切除曲面，如图
2、通过曲面进行修剪曲面，选中需要修剪的曲面，单击修剪工具，选择曲面去修剪，如图
3、通过 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Thu, 28 Dec 2017 10:38:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如何通过点进行曲线分割成两条或者多条</title>
      <link>https://okoxox.com/thread-17-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[在proe的边界混合造曲面的时候，往往我们需要曲线由一条变成两条或者多条曲线，那给大家介绍下，如何通过点对曲线进行分割?下面我就以一条曲线通过一个点进行分割成两条曲线。如图所示
一、分割曲线第一种方法：修剪工具
1、选择需要修剪的曲线；
2、单击“修剪”工 ...]]></description>
      <category>曲面造型</category>
      <author>okoxox</author>
      <pubDate>Thu, 28 Dec 2017 07:33:37 +0000</pubDate>
    </item>
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